пятница, 31 октября 2014 г.

В Blizzard уверены, что World of Warcraft доживет до 20 лет

Ведущий дизайнер World of Warcraft Ион Хаззикостас уверен, что игра спокойно проживет как минимум до 2024 года. 23 ноября проект отмечает десятилетний юбилей, а цель разработчиков — сделать так, чтобы следующий, уже двадцатилетний, юбилей прошел с не меньшим размахом.

Ион отметил, что не видит никаких препятствий тому, чтобы World of Warcraft жила еще долгие десятилетия. Прямо сейчас в Blizzard не только готовятся к выпуску дополнения Warlords of Draenor, но и активно работают над следующими двумя аддонами к проекту, которые будут не менее масштабными.


Марио помог в разы увеличить продажи Wii U

Выступая перед акционерами, президент Nintendo Сатору Ивата отметил, что за последние шесть месяцев (апрель-сентябрь) продажи консоли WiiU выросли почти на 200%. Главным локомотивом роста стала гоночная игра Mario Kart 8, релиз которой состоялся 30 мая.

В Nintendo уверены, что продажи Wii U удастся удержать на достойном уровне — 21 ноября на этой консоли выходит еще один потенциальный хит, Super Smash Bros., кроме того, у компании очень сильная линейка эксклюзивов на более отдаленное будущее. Отметим, что старт Wii U был одним из худших в истории Nintendo — в прошлом финансовом году (завершился 31 марта) убытки компании составили 456 миллионов долларов. В этом году Nintendo рассчитывает на лучшие результаты благодаря усилившимся позициям Wii U, а также успешному перезапуску обновленной 3DS.


четверг, 30 октября 2014 г.

В Warface добавили режим «Доминация»

В русской версии онлайн-шутера Warface появился новый режим под названием «Доминация». В нем от соперничающих команд требуется захватить и удерживать как можно больше контрольных точек. От того, сколько стратегических позиций находится под контролем команды и как долго она не дает противнику занять их, зависит, насколько быстро ей начисляются очки. Выигрывает в «Доминации» тот, кто быстрее наберет определенное количество очков.

Местом действия нового режима стала карта «Шахта». Она отличается от прочих уровней Warface большим размером, а также тем, что воевать здесь придется не только на поверхности, но и под землей. Кроме того, в игру добавили две винтовки для штурмовиков и снайперов и свежую экипировку.


«Советский спорт» открыл раздел о киберспорте, и другие новости дня

«Советский спорт» теперь рассказывает и о киберспорте, Dying Light отменили на консолях прошлого поколения, Сатору Ивата полностью выздоровел после тяжелой операции, а авторы World of Speed назвали дату очередной трансляции геймплея игры.

  • На сайте «Советского спорта» (старейшее, между прочим, спортивное СМИ страны) открылся раздел о киберспорте, который был создан при помощи коллектива нашего сайта. Посмотреть результат можно по этой ссылке.
  • Techland передумала выпускать Dying Light на консолях прошлого поколения. Свое решение в компании объяснили тем, что графика игры оказалась слишком сложной для PlayStation 3 и Xbox 360.
  • Глава Nintendo Сатору Ивата полностью оправился от операции по удалению опухоли в желчном протоке и на днях смог выступить перед акционерами компании.
  • Завтра в 17:30 состоится трансляция геймплея гоночной онлайн-игры World of Speed. Посмотреть можно будет по этой ссылке.
  • Мы опубликовали рецензию на Might & Magic: Heroes Online.


среда, 29 октября 2014 г.

Марк Цукерберг не считает, что Oculus Rift сразу же станет популярным

Марк Цукерберг считает, что Oculus Rift нужно разойтись тиражом от 50 до 100 миллионов экземпляров, чтобы сделать виртуальную реальность действительно интересной как пользователям, так и разработчикам. По словам Марка, надо реалистично глядеть на ситуацию, и понимать, что вряд ли удастся достигнуть подобных продаж уже в первые несколько лет. Сделать виртуальную реальность действительно популярной — очень сложная задача, поэтому в Facebook рассчитывают, что массовой станет не первая коммерческая версия шлема, а скорее третья или четвертая, которая может выйти лишь через десять лет.

О том, что Facebook покупает за два миллиарда долларов компанию-разработчика шлема виртуальной реальности Oculus Rift, стало известно в марте этого года. Известная социальная сеть хочет использовать виртуальную реальность не только в игровых целях, но и, например, для образования.


вторник, 28 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Sunset Overdrive

Sunset Overdrive — игра, которая даже бородатых тридцатилетних мужчин на время превращает в бесноватых тинейджеров. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«В родственники к Sunset Overdrive можно записать множество игр — от очевидных Borderlands, Saints Row, Bulletstorm и inFamous, до основательно забытых симуляторов скейтборда. Однако игра Insomniac отличается от них как минимум в одном: она честнее. Здесь нет трагических сюжетных поворотов, нет морального выбора, никто из ваших друзей не оказывается предателем — хотя чего-то такого по привычке нервно ждешь всю дорогу. Нет даже традиционного героического пафоса: в Bulletstorm был зловещий генерал Серрано, в inFamous — стенания угнетаемых суперлюдей, здесь — только солнечный треш и угар. Лучший комплимент, который можно сделать сюжету игры в английском языке звучит как «no bullshit story»: на русский это можно перевести только со звездочками: история без *****»


В Destiny переделают самый сложный PvP-режим

Bungie планирует к концу года изменить PvP-режим Iron Banner в игре Destiny, сделав его еще более сложным. В отличие от других режимов, в Iron Banner учитываются не только умения игрока, но и то, какого он уровня, а также насколько он хорошо экипирован. Но в Bungie признали, что им не хватило «смелости» при создании данного режима — в текущей версии Iron Banner разница между игрокам невелика, поэтому новичок все еще спокойно может расправиться с бойцом, который потратил на развитие своего персонажа месяц и более.

В новой версии Iron Banner ситуация поменяется. Во-первых, записаться на матч смогут лишь игроки от 20 уровня — у «малышей» также есть шанс попасть в бой, но лишь в том случае, если их возьмет в группу кто-то из «старших». Во-вторых, серьезно увеличатся бонусы, которые дает экипировка. Наконец, в-третьих, проигравшая сторона в Iron Banner будет получать почти такие же награды, как и победившая — это сделано для того, чтобы игроки не выходили из боя, поняв, что их команда слабее.


понедельник, 27 октября 2014 г.

Босс Xbox не уверен, что Minecraft нужно продолжение

Фил Спенсер, глава направления Xbox, не уверен, что разработка Minecraft 2 — это хорошая идея. По словам Фила, после того, как Microsoft купила разработчика этой игры, компанию Mojang, состоялось уже немало разговоров — как развивать Minecraft дальше. Пока главный вывод, к которому пришли в компании — надо очень тщательно изучить пожелания поклонников игры и лишь затем планировать какие-то конкретные шаги. И далеко не факт, что поклонники пожелают Minecraft 2 — они уже очень привязались к текущей игре, поэтому наверняка ждут изменений и улучшений в ней.

В ближайшее время Microsoft проведет несколько мероприятий, которые позволят познакомиться поближе с поклонниками Minecraft — это будут как встречи живьем, так и разные онлайн-активности. Фил не уверен, что те решения, которые будут приняты в отношении Minecraft, понравятся абсолютно всем поклонникам, но гарантирует то, что компания постарается угодить большинству.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


суббота, 25 октября 2014 г.

Dark Souls 2 стала лучшей игрой по мнению Golden Joystick Awards

Жюри престижной награды Golden Joystick Awards назвало Dark Souls 2 лучшей игрой года. Также проект номинировался в категории «лучший момент», но занял второе место, уступив Last of Us: Left Behind.

В других номинациях победители распределились следующим образом. Самая оригинальная игра и лучшая инди-игра — DayZ. Лучший сценарий — Last of Us: Left Behind. Лучшая онлайн-игра и лучшая мобильная игра — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Лучшая мультиплеерная игра — Battlefield 4. Лучшая графика и лучший звук — Assassin's Creed 4: Black Flag. Инновация года — Oculus Rift Developer Kit 2. Лучшая портативная игра — Pokemon X & Y. Самая ожидаемая игра — «Ведьмак 3». Самая популярная в сервисе PlayFire — Rust. Компания года — Ubisoft Montreal. Персона года — видеоблогер PewDiePie. Игровая платформа года — Steam. Награда за выдающиеся заслуги перед индустрией — Хидео Кодзима.


пятница, 24 октября 2014 г.

Ранний доступ к Shroud of the Avatar откроется 24 ноября

Ранний доступ к Shroud of the Avatar, новой онлайн игре от Ричарда Гэрриота, откроется 24 ноября. Игра будет продаваться в Steam, также участие в раннем доступе примут все, кто профинансировал проект на Kickstarter (они уже несколько месяцев участвуют в альфа-тестировании игры).

Shroud of the Avatar — новая MMORPG от Ричарда Гэрриота, создателя Ultima Online, одной из первых онлайн-игр в мире. Игра будет давать игрокам максимум свободы — они смогут выбирать между одиночным и коллективным режимом, строить города, торговать, воевать и заниматься исследованиями.


С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


четверг, 23 октября 2014 г.

Мы раздаем ключи для получения призов в «Бумз!»

Сегодня на серверы многопользовательской игры «Бумз!» было установлено обновление. Теперь игроки могут пройти различные пути развития персонажа, принять участие в боях на Арене Хаоса, где умения или бонусы атаки меняются случайным образом. Кроме того, расширен гардероб и добавлен специальный конструктор, при помощи которого игроки смогут создавать новые предметы. Более подробно с обновлением можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Читатели нашего сайта имеют возможность получить специальный приз от администрации «Бумз!» — «Чернильные крылья». Чтобы их получить, просто нажмите на кнопку «Получить ключ», и к вам на почту придет письмо с кодом и инструкцией по его активации.

Ключ отправлен на вашу электронную почту